计算机动漫与游戏制作专业介绍_计算机动漫与游戏制作_南京市电子信息工程学校-艺术工程系

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计算机动漫与游戏制作专业介绍
日期:2020-11-17 18:27:43  发布人:艺术设计系管理员  浏览量:157

 

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(动漫人体写生)

 

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(代表江苏参加国赛)

 

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(专业老师与学生制作校园VR)

 

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(企业实习)

 

       动漫游戏专业正式成立于2009年6月。作为江苏最早一批从事动漫游戏相关专业教育的中职院校,依托南京市电子信息工程学校的影响力和教科研实力,逐渐形成了艺术与科学相结合的特色和优势。

       专业建设以来,一直倡导“以教学为主导,以科研为支撑,以产业为导向”的人才培养模式,依托南京市计算机动漫游戏工作室和虚拟现实(VR)实训室,并与江苏开拓跋软件科技、江苏华豫兄弟、祖龙游戏、网易游戏、北京巨人、搜狐畅游等国内多家知名游戏公司建立就业实习实训基地,搭建了多层次、全方位的人才培养平台,形成了融教学、科研、产业为一体的人才培养模式。  

       艺术系动漫游戏专业在江苏省中职院校专业中成立较早,截止到目前也是江苏省中职较少培养动漫游戏、VR技术视觉艺术人才的专业。专业以艺术与科技的交叉融合为发展布局,被誉为“中国游戏动漫设计师的摇篮”。 

       本专业紧紧围绕游戏动漫、VR产业发展需求,按照游戏动漫、VR产业链培养游戏策划、游戏美术、游戏衍生产品设计、游戏引擎、VR美术、VR程序等人才。该专业人才培养目标定位准确,“学研产一体化”人才培养模式特色鲜明,产教深度融合、校企深度合作、以企业真实项目引领教学改革成效显著。专业发展的这几年,先后与江苏华豫兄弟、江苏开拓跋软件科技、江苏时享虚拟现实科技签订校企合作协议,共建学产对接实践教学平台。校内、公司两者打通无缝对接,企业员工亲自参与实践项目指导,学生在校期间即可参与企业真实项目,为学生毕业即就业奠定扎实基础。    

       近五年,本专业学生共先后在国家级、省级、市级比赛中获得各种荣誉近几十项。不断有优秀学生保送本科、专科,并且被企业预定。去年全国中职院校技能比赛中,VR实训室的同学以江苏省第一名成绩代表江苏参加全国大赛,并获得二等级(全国第九)的好成绩、连续5年在江苏省动画片比赛中获得一等奖、二等奖,并且正在积极备战世界技能大赛3D游戏艺术赛项。其培养的人才已经成为推动我省游戏产业发展的重要力量,办学水平和人才培养质量得到了社会的广泛认可。    

       本专业重视师资队伍的建设,积极引进和培养高水平师资,逐步建立一批学缘结构优化、行业领域多元、素质能力优良的富有活力的双师型青年师资队伍。目前专职教师8人,教师的教科研能力较强,目前分院的省级项目有10余项,院级项目20余项,省级论文近40余篇,出版教材1部。并且积极引进行业知名技术人员,为专业的发展添砖加瓦。  

       面向未来,游戏动漫专业将进一步立足于中国数字媒体行业蓬勃发展的需求,用国际化视野,大力推行学研产一体化人才培养模式,加强艺术与科技的结合,发挥中职对人类文化传承和社会生产力发展的推动作用,努力将南京市电子信息工程学校艺术系动漫游戏专业建设成为国内一流的数字媒体人才培养基地。

 

 

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